Quel Sampler ComfyUI Choisir ? Guide Complet des Samplers 2025
Maîtrise le choix des samplers ComfyUI avec ce guide complet 2025. Apprends quand utiliser Euler, DPM++ 2M Karras et d'autres samplers pour obtenir les meilleurs résultats.

Tu ouvres le menu déroulant des samplers dans ComfyUI et tu te retrouves face à deux douzaines d'options cryptiques - Euler, Euler A, DPM++ 2M, DPM++ 2M SDE, DPM++ SDE GPU, et la liste continue. Lequel produit les meilleures images ? Lequel est le plus rapide ? Est-ce que ça change vraiment quelque chose ?
Les samplers définissent comment ton modèle élimine le bruit pendant le processus de diffusion, affectant fondamentalement la qualité d'image, la vitesse de génération et la variation créative. Le bon choix de sampler transforme des résultats médiocres en images époustouflantes, tandis que le mauvais choix fait perdre du temps et des ressources GPU.
Comprendre la sélection des samplers élimine les approximations et te donne un contrôle précis sur l'équilibre qualité-vitesse dans tes workflows ComfyUI.
Ce que Font Réellement les Samplers - Comprendre le Processus de Diffusion
Les samplers sont des algorithmes qui éliminent progressivement le bruit, partant d'un pur statique pour créer des images cohérentes. Différents algorithmes de sampling suivent différentes approches mathématiques pour ce processus de denoising, produisant des caractéristiques de qualité et de vitesse variées.
Le Défi du Denoising : En partant d'un bruit aléatoire, le modèle doit prédire et éliminer le bruit à chaque étape. Les approches naïves (simplement appliquer le modèle une fois) produisent de mauvais résultats. Les algorithmes de sampling sophistiqués appliquent le modèle plusieurs fois avec des niveaux de bruit décroissants, affinant l'image progressivement.
Comment Fonctionne le Sampling :
Composant | Objectif | Effet sur le Résultat |
---|---|---|
Algorithme de sampling | Définit l'approche de denoising | Qualité et cohérence |
Scheduler | Détermine les niveaux de bruit à échantillonner | Distribution des détails (en savoir plus dans notre guide de sélection de scheduler) |
Nombre de steps | Itérations effectuées | Raffinement global |
Échelle CFG | Force d'adhérence au prompt | Précision de la composition |
Deterministic vs Stochastic : Les samplers deterministic produisent des résultats identiques avec la même seed et les mêmes paramètres. Les samplers stochastic introduisent une aléatoire contrôlée, générant des variations même avec des seeds identiques.
Les samplers deterministic permettent une reproduction parfaite. Les samplers stochastic permettent l'exploration créative.
Convergent vs Non-Convergent : Les samplers convergent se stabilisent sur un résultat final - ajouter plus de steps au-delà d'un certain point ne produit aucun changement. Les samplers non-convergent (ancestral) continuent d'évoluer avec des steps supplémentaires, ne convergeant jamais complètement.
Cette distinction compte pour l'efficacité d'itération et les workflows créatifs.
Pourquoi Plusieurs Samplers Existent : Aucun algorithme de sampling ne balance parfaitement vitesse, qualité et polyvalence. Différents samplers optimisent pour différentes priorités - certains privilégient la vitesse, d'autres maximisent la qualité, et certains permettent la variation créative.
Comprendre ces compromis t'aide à choisir le bon outil pour chaque workflow.
Pour les utilisateurs qui veulent d'excellents résultats sans complexité technique, des plateformes comme Apatero.com sélectionnent automatiquement les samplers optimaux en fonction de tes objectifs créatifs et des modèles sélectionnés.
Les 5 Meilleurs Samplers Que Tu Devrais Réellement Utiliser
ComfyUI inclut des dizaines de samplers, mais la plupart des utilisateurs n'ont besoin de comprendre qu'une poignée de performants. Voici les cinq samplers qui couvrent 95% des cas d'usage.
1. DPM++ 2M Karras (Le Plus Populaire - Focus Qualité) :
Attribut | Note | Remarques |
---|---|---|
Qualité | Excellente | Standard de l'industrie pour une sortie haute qualité |
Vitesse | Modérée | Performance équilibrée |
Consistance | Très élevée | Résultats prévisibles et fiables |
Polyvalence | Universelle | Fonctionne avec tous les modèles |
Recommandation | Premier choix pour un travail de qualité | Favori de la communauté |
DPM++ 2M Karras combine l'algorithme de sampling DPM++ 2M avec le noise scheduling Karras (voir notre guide du scheduler Karras pour les détails). Il produit une qualité exceptionnelle avec un nombre modéré de steps (20-30 steps) et fonctionne de manière fiable sur tous les types de modèles.
2. Euler (Le Plus Rapide - Bonne Qualité) :
Attribut | Note | Remarques |
---|---|---|
Qualité | Bonne à très bonne | Compromis mineurs vs DPM++ |
Vitesse | Rapide | Significativement plus rapide que les variantes DPM++ |
Consistance | Élevée | Fiable, deterministic |
Polyvalence | Universelle | Compatible avec tous les workflows |
Recommandation | Meilleur pour l'itération rapide | Balance vitesse et qualité |
Le sampler Euler offre un excellent rapport qualité-vitesse. C'est le choix de prédilection pour l'expérimentation, les tests et les workflows où le temps de génération compte.
3. Euler A (Variation Créative) :
Attribut | Note | Remarques |
---|---|---|
Qualité | Variable | Non-convergent, continue d'évoluer |
Vitesse | Rapide | Similaire à Euler |
Consistance | Modérée | Introduit une variation créative |
Polyvalence | Élevée | Exploration artistique |
Recommandation | Expérimentation créative | Résultats non-deterministic |
Euler A (Ancestral) introduit une aléatoire contrôlée dans l'algorithme Euler. Il produit des variations créatives même avec des seeds identiques, parfait pour explorer différentes interprétations de prompts.
4. DPM++ SDE Karras (Qualité Maximale) :
Attribut | Note | Remarques |
---|---|---|
Qualité | Exceptionnelle | Meilleure qualité disponible |
Vitesse | Lente | Génération significativement plus longue |
Consistance | Très élevée | Résultats premium |
Polyvalence | Universelle | Tous types de modèles |
Recommandation | Rendus de production finaux | Quand la qualité prime sur tout |
DPM++ SDE Karras fournit la meilleure qualité de sortie absolue au prix du temps de génération. Utilise ceci pour les rendus finaux, le travail client et les situations où la qualité maximale justifie l'investissement en temps.
5. Heun (Distorsion Faible) :
Attribut | Note | Remarques |
---|---|---|
Qualité | Très bonne | Distorsion minimale de la source |
Vitesse | Rapide | Compétitif avec Euler |
Consistance | Élevée | Résultats prévisibles |
Polyvalence | Bonne | Workflows img2img surtout |
Recommandation | Travail image-à-image | Préserve les caractéristiques de la source |
Heun excelle dans les workflows image-à-image où la préservation des caractéristiques de l'image source compte. Il introduit une distorsion minimale tout en appliquant des changements stylistiques.
Guide de Sélection Rapide :
Ta Priorité | Sampler Recommandé | Alternative |
---|---|---|
Meilleure qualité | DPM++ SDE Karras | DPM++ 2M Karras |
Meilleure vitesse | Euler | Heun |
Variation créative | Euler A | DPM++ 2S Ancestral |
Qualité/vitesse équilibrée | DPM++ 2M Karras | Euler |
Image-à-image | Heun | Euler |
Comprendre les Samplers Ancestral - Quand l'Aléatoire Aide
Les samplers avec "A" ou "ancestral" dans leurs noms se comportent fondamentalement différemment des samplers deterministic. Comprendre cette distinction t'aide à les exploiter efficacement.
Ce Qui Rend les Samplers Ancestral : Les samplers ancestral introduisent un bruit contrôlé à chaque étape, créant un élément stochastic (aléatoire) dans le processus de denoising. Cela empêche la convergence - le sampler continue de faire évoluer l'image avec des steps supplémentaires plutôt que de se stabiliser.
Caractéristiques des Samplers Ancestral :
Caractéristique | Samplers Deterministic | Samplers Ancestral |
---|---|---|
Comportement de seed | Résultats identiques | Variation même avec la même seed |
Convergence | Se stabilise | Continue d'évoluer |
Nombre de steps | Plus de steps = rendements décroissants | Plus de steps = changement continu |
Prévisibilité | Élevée | Modérée |
Exploration créative | Limitée | Excellente |
Quand Utiliser les Samplers Ancestral : Utilise les samplers ancestral quand tu explores des variations créatives d'un prompt, quand tu veux plusieurs interprétations différentes plutôt que le raffinement d'une seule, pour un travail artistique où l'imprévisibilité contrôlée ajoute de la valeur, ou quand tu es bloqué et que tu as besoin de variations fraîches.
Quand Éviter les Samplers Ancestral : Évite les samplers ancestral pour les workflows nécessitant une reproduction exacte, quand tu as besoin de consistance en batch, pour le travail client avec des exigences spécifiques, ou quand tu as trouvé un résultat parfait et que tu veux l'affiner davantage.
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Samplers Ancestral Populaires :
Sampler | Algorithme de Base | Caractéristiques | Meilleur Pour |
---|---|---|---|
Euler A | Euler | Rapide, créatif | Exploration rapide |
DPM++ 2S A | DPM++ 2S | Variation de qualité | Travail artistique |
DPM++ SDE | DPM++ | Variation de haute qualité | Travail créatif premium |
Contrôler l'Aléatoire : Changer la seed avec les samplers ancestral produit des résultats dramatiquement différents comparé aux samplers deterministic. De petits changements de seed créent des variations substantielles.
Cette caractéristique rend les samplers ancestral excellents pour générer des sorties diverses à partir d'un seul prompt.
Comportement du Nombre de Steps : Avec les samplers deterministic, 30 steps produisent une version plus raffinée du résultat à 20 steps. Avec les samplers ancestral, 30 steps peuvent produire une composition complètement différente de 20 steps.
Ce comportement non-convergent nécessite des approches de workflow différentes pour l'optimisation.
Samplers Optimisés GPU - Aident-ils Vraiment ?
ComfyUI inclut des variantes de samplers spécifiques GPU comme DPM++ SDE GPU et DPM++ 2M SDE GPU. Comprendre quand ces variantes apportent de vrais bénéfices t'aide à optimiser les workflows efficacement.
Ce Que Signifie l'Optimisation GPU : Les samplers optimisés GPU restructurent les calculs de sampling pour exploiter plus efficacement les capacités de traitement parallèle du GPU. Ils déplacent les patterns de calcul pour maximiser l'utilisation du GPU.
Bénéfices de Performance :
Sampler | Variante GPU | Amélioration de Vitesse | Différence de Qualité | Usage VRAM |
---|---|---|---|---|
DPM++ SDE | DPM++ SDE GPU | 15-25% plus rapide | Identique | Légèrement supérieur |
DPM++ 2M SDE | DPM++ 2M SDE GPU | 15-25% plus rapide | Identique | Légèrement supérieur |
Quand les Variantes GPU Aident : Les samplers optimisés GPU apportent des bénéfices significatifs sur les GPU haut de gamme (RTX 3080+) avec VRAM abondante, lors de la génération à hautes résolutions (1024px+), et pour les workflows utilisant des compositions multi-modèles complexes.
Quand les Variantes GPU N'importent Pas : Sur les GPU d'entrée de gamme (GTX 1660, RTX 3060), les différences de performance sont minimes. À basses résolutions (512x512), l'overhead élimine les bénéfices. Quand la VRAM est limitée, les variantes standard peuvent en fait mieux performer en utilisant légèrement moins de mémoire.
Considérations VRAM : Les samplers optimisés GPU échangent une utilisation VRAM légèrement supérieure contre des gains de vitesse. Sur les systèmes proches des limites VRAM, ce compromis peut causer des erreurs de mémoire insuffisante.
Teste à la fois les variantes standard et GPU sur ton matériel spécifique pour déterminer laquelle performe mieux.
Recommandations Pratiques :
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Ton Matériel | Recommandation | Raisonnement |
---|---|---|
24GB+ VRAM | Utilise les variantes GPU | Performance maximale |
12-16GB VRAM | Teste les deux | Bénéfices probables |
8GB VRAM | Variantes standard | Conservation VRAM |
6GB ou moins | Variantes standard | Évite la pression VRAM |
Optimisation de Vitesse Alternative : Si la vitesse de génération te préoccupe, passer de DPM++ SDE à Euler fournit des accélérations bien plus importantes (2-3x) que les variantes optimisées GPU (15-25%) avec un coût qualité modeste.
Concentre-toi sur la sélection d'algorithme de sampler avant de t'inquiéter des variantes GPU.
Paramètres de Sampler pour Différents Workflows
Différents workflows créatifs bénéficient de choix de samplers spécifiques. Voici des conseils pratiques pour les cas d'usage courants.
Génération Text-to-Image :
Objectif | Sampler | Steps | CFG | Remarques |
---|---|---|---|---|
Qualité maximale | DPM++ SDE Karras | 30-40 | 7-9 | Rendus finaux |
Qualité/vitesse équilibrée | DPM++ 2M Karras | 20-25 | 7-8 | Usage général |
Itération rapide | Euler | 15-20 | 7 | Test de prompts |
Exploration créative | Euler A | 20-25 | 7-8 | Travail artistique |
Workflows Image-to-Image :
Type de Workflow | Meilleur Sampler | Alternative | Raisonnement |
---|---|---|---|
Transfert de style | Heun | Euler | Distorsion faible |
Amélioration photo | DPM++ 2M Karras | DPM++ SDE Karras | Focus qualité |
Sketch vers rendu | Euler A | DPM++ 2S A | Interprétation créative |
Génération de variations | Euler A | DPM++ 2S A | Aléatoire contrôlée |
Inpainting et Outpainting : DPM++ 2M Karras fournit d'excellents résultats pour le travail d'inpainting - équilibrant qualité avec un temps de génération raisonnable. Utilise 25-30 steps pour un mélange sans couture.
Euler A fonctionne bien pour l'outpainting créatif où tu veux des extensions variées plutôt qu'une continuation prévisible.
Workflows ControlNet : Le conditioning ControlNet réduit l'impact du sampler sur la composition. Euler à 15-20 steps produit souvent des résultats équivalents à DPM++ 2M à 25-30 steps quand un conditioning ControlNet fort est présent.
Privilégie la vitesse avec les workflows ControlNet puisque le contrôle de composition vient du conditioning plutôt que de la qualité du sampling.
Génération en Batch :
Priorité | Sampler | Raisonnement |
---|---|---|
Qualité consistante | DPM++ 2M Karras | Résultats deterministic |
Sorties diverses | Euler A | Variation à travers le batch |
Itération rapide | Euler | Débit maximal |
Génération de Frames Vidéo : Les workflows vidéo nécessitent de la consistance entre les frames. Utilise exclusivement les samplers deterministic (Euler, DPM++ 2M) - les samplers ancestral créent des incohérences frame à frame.
Euler à 20 steps fournit un bon équilibre vitesse-qualité pour la génération multi-frames.
Optimisation Basse VRAM : Sur les systèmes à VRAM limitée, Euler utilise significativement moins de mémoire que les variantes DPM++. C'est le choix incontournable pour les GPU 4-6GB.
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Voir notre guide complet de survie basse VRAM pour des techniques d'optimisation complètes.
Erreurs Courantes de Sampler et Comment les Corriger
Même les utilisateurs expérimentés font des erreurs de configuration de sampler. Voici les erreurs les plus courantes et leurs solutions.
Erreur 1 - Utiliser Trop de Steps :
Sampler | Gaspillé Au-delà de | Plage Optimale | Impact |
---|---|---|---|
Euler | 25 steps | 15-20 steps | Temps perdu, pas de gain de qualité |
DPM++ 2M | 35 steps | 20-30 steps | Rendements décroissants |
DPM++ SDE | 50 steps | 30-40 steps | Améliorations marginales |
Lancer Euler à 50 steps n'améliore pas la qualité par rapport à 20 steps - ça fait juste perdre du temps. Adapte le nombre de steps aux caractéristiques de convergence du sampler.
Erreur 2 - Mauvais Sampler pour le Type de Workflow : Utiliser Euler A (non-convergent) pour des workflows nécessitant une reproduction exacte crée de la frustration. Les samplers deterministic sont essentiels pour des résultats reproductibles.
À l'inverse, utiliser DPM++ 2M pour l'exploration créative manque les opportunités que les samplers ancestral offrent.
Erreur 3 - Ignorer les Compromis Vitesse-Qualité : Utiliser aveuglément DPM++ SDE Karras pour tous les workflows fait perdre du temps. Les workflows d'itération rapide bénéficient énormément du passage à Euler.
Réserve les samplers premium pour les rendus finaux où la qualité justifie l'investissement en temps.
Erreur 4 - Ne Pas Tester sur Ton Matériel :
Scénario | Problème | Solution |
---|---|---|
Optimisé GPU sur VRAM faible | Erreurs OOM | Utilise les variantes standard |
Génération lente sur GPU haut de gamme | Paramètres sous-optimaux | Essaie les variantes optimisées GPU |
Qualité incohérente | Mauvais choix de sampler | Adapte le sampler au type de workflow |
Erreur 5 - Copier les Paramètres Aveuglément : Les workflows partagés en ligne peuvent utiliser des samplers exotiques inutiles pour les résultats réels. Les samplers de base (Euler, DPM++ 2M) produisent souvent des résultats identiques avec de meilleures performances.
Teste des choix de samplers simplifiés avant de supposer que des configurations complexes sont nécessaires.
Checklist de Dépannage : Si les résultats semblent incorrects, essaie de passer à DPM++ 2M Karras à 25 steps - cette configuration bien connue aide à isoler si le choix du sampler cause des problèmes. Pour plus d'aide au dépannage, voir notre guide de dépannage red box ComfyUI.
Compare les sorties côte à côte plutôt que de faire confiance à ta mémoire sur les différences de qualité.
Techniques Avancées et Optimisation de Sampler
Au-delà de la sélection de base, les techniques avancées exploitent les samplers pour des objectifs d'optimisation spécifiques.
Workflows de Sampler à Deux Étages : Utilise le sampler rapide Euler pour la génération initiale à basse résolution, puis affine avec DPM++ SDE Karras pendant l'upscaling. Cela équilibre vitesse pour l'itération avec qualité pour la sortie finale.
Changement de Sampler en Cours de Génération : Les workflows avancés peuvent changer de samplers à mi-génération - sampler rapide pour la composition initiale (premiers 10 steps), sampler de qualité pour le raffinement (15 derniers steps).
Cette technique nécessite des nodes ComfyUI personnalisés mais peut optimiser les compromis qualité-temps.
Interaction avec la Force de Denoising :
Force de Denoising | Meilleur Sampler | Raisonnement |
---|---|---|
0.1-0.3 | Euler, Heun | Changements subtils, faible distorsion |
0.4-0.6 | DPM++ 2M Karras | Modification équilibrée |
0.7-1.0 | DPM++ SDE, Euler A | Changements lourds, créatif |
Optimisation Spécifique à la Résolution :
Résolution | Choix Rapide | Choix Qualité |
---|---|---|
512x512 | Euler 15-20 | DPM++ 2M 20-25 |
768x768 | Euler 20 | DPM++ 2M 25-30 |
1024x1024 | Euler 20-25 | DPM++ SDE 30-35 |
2048x2048 | DPM++ 2M 25 | DPM++ SDE 35-40 |
Considérations Spécifiques au Modèle : Certains modèles fine-tunés ont des samplers préférés mentionnés dans leur documentation. Les modèles SDXL fonctionnent généralement bien avec tous les samplers standard. Les modèles anime montrent parfois des préférences de samplers - teste à la fois les variantes Euler et DPM++.
Workflows de Comparaison en Batch : Crée des workflows générant des prompts identiques avec plusieurs samplers simultanément. Ce test empirique révèle quels samplers fonctionnent le mieux pour tes prompts et modèles spécifiques. En savoir plus sur les techniques de comparaison batch ComfyUI.
Arrête de deviner et commence à mesurer les différences de qualité réelles.
Conclusion - Sélection de Sampler Simplifiée
Les samplers semblent accablants au début, mais les conseils pratiques sont simples. Utilise DPM++ 2M Karras pour le travail de qualité, Euler pour la vitesse et l'itération, Euler A pour l'exploration créative, DPM++ SDE Karras quand la qualité prime sur tout, et Heun pour les workflows image-à-image.
La Règle 80/20 : DPM++ 2M Karras gère 80% des cas d'usage excellemment. Apprends ce sampler à fond avant de t'inquiéter des alternatives exotiques.
Ce Qui Compte Vraiment Plus : La qualité du prompt et la composition affectent la sortie bien plus que le choix du sampler. Passer du temps à raffiner les prompts produit de plus grandes améliorations que tester chaque variante de sampler.
Quand Expérimenter : Si tu atteins les limites de qualité avec DPM++ 2M Karras à 30 steps, essayer DPM++ SDE Karras fournit une variable significative à ajuster. Au-delà, tu atteins probablement les limites de capacité du modèle plutôt que les contraintes du sampler.
Alternatives de Plateforme : Pour les utilisateurs qui veulent d'excellents résultats sans optimisation technique, des plateformes comme Apatero.com sélectionnent automatiquement les samplers optimaux en fonction des exigences du workflow.
Recommandations Finales : Définis DPM++ 2M Karras à 25 steps comme ton défaut. Utilise Euler à 15-20 steps pour les tests rapides. Passe à DPM++ SDE Karras pour les rendus de qualité finaux. Tout le reste est de l'expérimentation optionnelle.
Ta vision créative compte infiniment plus que le sampler que tu sélectionnes. Maîtrise les bases, utilise des défauts éprouvés, et concentre ton énergie sur ce qui rend ton travail unique.
Le sampler parfait ne sauvera pas une image mal composée, mais une composition forte brille quelle que soit la méthode de sampling.
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