ComfyUIでのSAM2 Video Auto-Masking - 手動maskingに勝てるか?(Scene Cut対応!)2025
MetaのSegment Anything 2が、ComfyUIに自動video maskingをもたらします。SAM2 video segmentation、scene cut処理、手動masking workflowとの比較を完全解説。

手動でのvideo maskingって、本当に面倒ですよね。frame-by-frameでobjectを選択していくと、短いclipでも何時間もかかってしまいます。しかも、scene cutが一つあるだけで、せっかく作ったmaskが全部使えなくなってしまう。Meta AIのSegment Anything 2(SAM2)は、この苦痛を解消してくれます。自動video segmentationで、objectをframe間でtrackingし、scene cutにも賢く対応してくれるんです。
ComfyUIでSAM2を使えば、何時間もかかっていたmasking作業が、ワンクリックで完了します。一つのframeでobjectを指定するだけで、SAM2がvideo全体を通してそれをtrackingしてくれます。一時的に消えたり、sceneが変わったりしても大丈夫です。
このガイドでは、ComfyUIでSAM2のvideo masking機能を活用して、最小限の手作業でプロフェッショナルな結果を得る方法を解説します。
SAM2とは何か、そしてなぜVideoにとって革新的なのか
Meta AIのSegment Anything Model 2(SAM2)は、video segmentation技術における大きな進歩です。imageとvideoの両方を高精度に処理できる初の統合modelなんです。
SAM2の主な機能:
機能 | 従来のMasking | SAM2 | 優位性 |
---|---|---|---|
Frame-by-frameの作業 | 各frameで手動選択 | 自動tracking | 50〜100倍高速 |
Scene cutの処理 | 手動でやり直し | 自動再取得 | 連続性を維持 |
Occlusionの処理 | 手動で再選択 | Memory-basedのtracking | 消失に対応 |
ユーザー操作 | 常に手動入力 | 最小限のprompting | クリエイティブ作業に集中 |
一貫性 | 品質にばらつき | AIによる一貫性 | プロフェッショナルな結果 |
Memory Moduleの革新: SAM2には、session単位のmemory moduleが搭載されています。これが、target objectの情報を記憶してくれます。objectが一時的に他のobjectの後ろに隠れたり、frameから外れたりしても、SAM2のmemoryがそれを覚えていて、再び現れたときに再取得してくれるんです。
これによって、video segmentationの最大の課題の一つ、occlusionを通じて正確なtrackingを維持することが解決されました。
既存の方法と比較して: 従来のinteractive video segmentationは、常にユーザーによる修正と監視が必要でした。SAM2は、interaction時間を大幅に削減してくれるので、技術的なmaskの調整ではなく、クリエイティブなビジョンに集中できるようになります。
実際のパフォーマンス: 実際のテストでは、SAM2はvideo masking時間を何時間から何分に短縮してくれます。30秒のclipで、手動maskingなら3〜4時間かかるところが、SAM2なら確認と修正を含めて5〜10分で完了します。
ComfyUIとの統合: ComfyUIのSAM2 nodeは、深い技術知識がなくても、video segmentationのための直感的なinterfaceを提供してくれます。point-and-clickでobjectを選択するだけで、正確なmaskが自動的に作成されます。
技術的な複雑さなしにvideo editingをしたい方には、Apatero.comのようなplatformが、統合されたmasking toolsを備えた、streamlineされたvideo生成・編集機能を提供しています。
ComfyUIでSAM2をセットアップ
ComfyUIでSAM2を動かすには、特定のmodelのdownloadとnodeのinstallが必要ですが、processは簡単です。
必要なコンポーネント:
コンポーネント | サイズ | 目的 | インストール方法 |
---|---|---|---|
ComfyUI Segment Anything 2 nodes | 最小限 | Interface | ComfyUI Manager |
SAM2 model weights | 1〜4GB | 処理 | Nodes経由で自動download |
Video input準備 | 可変 | Source material | 標準video files |
インストール手順:
- ComfyUI Managerを開く
- 「Segment Anything 2」または「SAM2」を検索
- 「ComfyUI-segment-anything-2」パッケージをinstall(詳しくはultimate ComfyUI custom nodesガイドを参照)
- ComfyUIを再起動
- 初回使用時に必要なmodelsが自動downloadされます
Modelのバリエーション:
Modelサイズ | 精度 | 速度 | VRAM | 最適な用途 |
---|---|---|---|---|
SAM2 Tiny | 良好 | 高速 | 4〜6GB | クイックテスト、low-end GPUs |
SAM2 Small | 非常に良好 | 中程度 | 6〜8GB | バランスの取れたworkflows |
SAM2 Base | 優秀 | やや遅い | 8〜10GB | 品質重視の作業 |
SAM2 Large | 最高 | 遅い | 12GB以上 | プロフェッショナル制作 |
インストールの確認: 再起動後、node menuでSAM2 nodesを確認してください。Sam2VideoSegmentation、SAM2 Point Selection、SAM2 Mask Output nodesなどが含まれているはずです。
Workflow構造の例:
- Load Video node - video fileをimport
- SAM2 Model Loader - modelバリアントを選択
- Point Selection node - trackingするobjectを指定
- Sam2VideoSegmentation node - videoを処理
- Mask output node - masksをexport
- Masksをvideo effectsまたは除去に適用
よくある問題のトラブルシューティング:
問題 | 原因 | 解決策 |
---|---|---|
Modelsがdownloadできない | Network/permissions | 公式sourceから手動download |
Out of memory | GPUが不足 | 小さいmodelバリアントを使用、またはlow VRAM survival guideを確認 |
処理が遅い | CPUへのfallback | CUDA/GPU accelerationを確認 |
Masksが不正確 | パラメータが間違っている | Confidence thresholdを調整 |
Red box errors | Nodeの問題 | ComfyUI troubleshootingガイドを参照 |
SAM2をVideo Maskingに使う - 実践的なWorkflow
SAM2でvideo masksを作成する実際のprocessは、従来の方法と比べて驚くほどシンプルです。
基本的なSAM2 Workflow:
ステップ1 - Object選択: VideoをComfyUIに読み込み、target objectがはっきり見えるframeに進み、objectをクリックして選択pointを作成します。SAM2が自動的にそのframeでobjectをsegmentしてくれます。
ステップ2 - Propagation: SAM2が選択したobjectをすべてのvideo framesで自動的にtrackingし、すべてのframeに対してmasksを生成し、objectの動き、回転、scale変化を自動的に処理してくれます。
ステップ3 - 確認と修正: Videoをscrubしてmaskの品質を確認し、エラーがあるframeに修正pointsを追加し(必要に応じて)、SAM2が修正に基づいてtrackingを改善してくれます。
Point選択の戦略:
無料のComfyUIワークフロー
この記事のテクニックに関する無料のオープンソースComfyUIワークフローを見つけてください。 オープンソースは強力です。
Objectタイプ | 選択アプローチ | 注意点 |
---|---|---|
単一の固体object | 中心point | 最も信頼性が高い |
複雑なobjects | 複数のpoints | 境界の定義が改善 |
部分的にoccludedされたもの | 見える部分のpoints | SAM2が隠れた部分を推測 |
複数のobjects | 順次選択 | 一度に一つずつtracking |
Scene Cutsの処理: VideoがScene cutで新しいsceneに切り替わると、SAM2が変化を検出し、自動的にtrackingを停止します。新しいsceneでobjectを再選択すれば、SAM2がその点から先にtrackingを開始します。
このscene-awareな動作により、無関係なfootage間での誤ったmask propagationを防ぐことができます。
Temporal Consistency: SAM2のframe-to-frame trackingは、滑らかなmask境界を維持し、flickeringを防ぎます。frames間での突然のmask変化を回避し、プロフェッショナルな品質のtemporal coherenceを提供します。
複数ObjectのTracking: 同じvideoで複数回SAM2を実行することで、複数のobjectsを個別にtrackingできます。複雑なmulti-object workflowsのためにmasksを組み合わせ、各objectの独立したtrackingを維持します。
SAM2対従来の手動Masking - 比較
SAM2は実際のworkflowsで手動maskingと比べてどうなのでしょうか?
時間の比較:
Videoの長さ | 手動Masking | SAM2 + 確認 | 時間短縮 |
---|---|---|---|
10秒(240 frames) | 1〜2時間 | 3〜5分 | 95%以上 |
30秒(720 frames) | 3〜6時間 | 10〜15分 | 93%以上 |
1分(1440 frames) | 6〜12時間 | 20〜30分 | 90%以上 |
品質の比較:
側面 | 手動Masking | SAM2 | 勝者 |
---|---|---|---|
Edgeの精度 | 非常に高い(熟練の場合) | 高い | 手動(わずかに) |
Temporal consistency | ばらつきがある | 優秀 | SAM2 |
複雑なobjects | 困難 | 良好 | 同点 |
細かいdetail | 優秀 | 非常に良好 | 手動(わずかに) |
全体的なworkflow効率 | 悪い | 優秀 | SAM2(圧倒的) |
手動Maskingがまだ勝る場合: 極めて細かい髪の毛のdetailには手動refinementが必要です。非常に複雑な透明または反射するobjectsはSAM2にとって困難です。Frame-by-frameの芸術的なcontrolが必要な場合は、手動作業が必要になることもあります。
ただし、これらの場合でも、SAM2は最初から始めるのではなく、手動refinementのための強力なbase maskを提供できます。
Hybrid Workflow: 最もプロフェッショナルなアプローチは、SAM2の自動化と選択的な手動refinementを組み合わせることです。すべてのframesで一括maskingにSAM2を使用し、確認中に問題のあるframesを特定し、その特定のframesのみを手動でrefineし、refinedされたmask sequenceをexportします。
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これにより、90%の時間を節約しながら、手動品質の結果を維持できます。
費用対効果分析:
Projectタイプ | 手動アプローチ | SAM2アプローチ | 推奨 |
---|---|---|---|
単発project | 遅いが無料 | 高速、同じコスト | SAM2 |
繰り返し作業 | 持続不可能な時間 | 一貫した効率 | SAM2(必須) |
Client deadline | リスクのあるtimeline | 信頼できる納品 | SAM2 |
学習/趣味 | 許容範囲 | 退屈さを除去 | SAM2 |
実用例とApplications
SAM2 video maskingは、以前は時間的制約のために実用的でなかったworkflowsを可能にします。
Object除去: Video全体で不要なobjectsをmaskし、content-aware fillやbackground reconstructionを適用し、人、車、その他の要素をシームレスに除去します。
従来の方法では、高価なsoftwareと大量の手作業が必要でした。SAM2はこれをComfyUIでaccessibleにしてくれます。
Background置き換え: Subjectsをbackgroundsから自動的にsegmentし、backgroundsを新しい環境、生成されたimagery、またはstock footageに置き換え、全体を通してプロフェッショナルなedge品質を維持します。
選択的Effectsの適用:
Effectタイプ | 実装 | 結果 |
---|---|---|
Color grading | Maskされたsubjectのみに適用 | Spotlight effect |
Blur/focus | Mask-basedのdepth control | Cinematicな見た目 |
Style transfer | MaskされたregionsをTransform | クリエイティブなeffects |
Enhancement | Subjectのdetail boost | プロフェッショナルなpolish |
Video Compositing: Source footageからsubjectsを抽出し、新しいscenesや他のelementsとcompositeし、複雑なmulti-layer video compositionsを作成します。
AI Video Enhancement: Targeted AI enhancementのためにsubjectsをmaskし、異なるAI modelsを異なるvideo regionsに適用し、洗練されたmulti-pass AI workflowsを作成します。
ComfyUI video generation showdownガイドで取り上げたvideo generation modelsと組み合わせることもできます。
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Motion Graphics統合: Motion graphics添付のためにobjectsをtrackし、subjectsに追従するparticles、effects、またはgraphicsを追加し、dynamicなmotion-tracked compositionsを作成します。
Production Workflowの例:
- Clientがvideoの人物の背景を変更したいと依頼
- SAM2がすべてのframesで人物をsegment(10分)
- クイック確認で3 framesがrefinementを必要と特定(5分)
- 高品質masksをexport(2分)
- Editing softwareで新しいbackgroundをcomposite(15分)
- 合計時間:32分 対 手動で4時間以上
Advanced SAM2テクニックと最適化
Advanced SAM2機能をマスターすると、さらに強力なworkflowsが解放されます。
Multi-Pass処理: 複雑なvideosの場合、一度にすべてではなく、segmentsで処理します。これによりmemory使用量が削減され、error correctionが容易になります。
Confidence Thresholdの調整:
Threshold設定 | 効果 | 使用例 |
---|---|---|
低(0.3〜0.5) | より包括的なmasking | シンプルで明確なobjects |
中(0.5〜0.7) | バランスの取れた精度 | 汎用目的 |
高(0.7〜0.9) | 厳格なmasking | 複雑またはclutteredなscenes |
Mask Refinement Workflow: 初期SAM2 masksをexportし、video editing softwareで確認して簡単にscrubbing、問題framesを特定し、targeted correctionのためにComfyUIに再import、最終refinedされたmasksをexportします。
パフォーマンス最適化:
最適化 | 影響 | 実装 |
---|---|---|
低解像度で処理 | 2〜3倍高速 | 後でmasksをupscale |
小さいmodelバリアントを使用 | 30〜50%高速 | 許容できる品質のtrade-off |
Batch処理 | 効率的なGPU使用 | 複数のvideosを順次処理 |
Frame sampling | 4〜10倍高速 | Keyframes間をinterpolate |
Memory最適化 | VRAM使用量を削減 | low VRAM最適化ガイドを参照 |
困難なシナリオの処理: 高速motionの場合、より多くの選択pointsを追加してtrackingを制約します。Occlusionsの場合、objectが再び現れたときに選択して再取得します。類似したobjectsの場合、negative pointsを使用して不要なobjectsを除外します。
DiffuEraserとの統合: SAM2 maskingとDiffuEraserを組み合わせて、自動video inpaintingを実現します。SAM2が自動的にmasksを作成し、DiffuEraserがAI生成のbackgroundsでmaskされたobjectsを除去します。
この完全に自動化されたworkflowは、手動のframe-by-frame作業なしにvideoからobjectsを除去します。
制限と代替手段を使用すべき場合
SAM2は強力ですが、完璧ではありません。制限を理解することで、各作業に適したtoolを選択できます。
現在のSAM2の制限:
制限 | 影響 | 回避策 |
---|---|---|
細かい髪の毛のdetail | 手動よりも精度が低い | Hero framesで手動refinement |
透明なobjects | Segmentationが困難 | 従来のmasking |
極端なmotion blur | Tracking errors | Correction pointsを追加 |
非常に長いvideos | Memoryの制約 | Segmentsで処理 |
手動Maskingがまだ優れている場合: 無制限の予算を持つハイエンド商業制作、すべてのframeで絶対的な完璧さを必要とするshots、手動artistの監督がいずれにせよ必要なシナリオなどです。
代替Tools:
Tool | 強み | 使用例 |
---|---|---|
Adobe After Effects Rotobrush | 業界標準、広範なtools | プロフェッショナル制作 |
Nuke Smart Vector | 最大のcontrol | VFX制作 |
DaVinci Resolve Magic Mask | 統合されたworkflow | Maskingを伴うcolor grading |
手動frame-by-frame | 完全なcontrol | Hero shots、完璧さが必要 |
SAM2の位置づけ: SAM2は、feature film作業のためのプロフェッショナルVFX toolsを置き換えようとしているわけではありません。以前は8時間の手動masking作業を余裕で行えなかったcreatorsのために、advanced video maskingを民主化しているのです。
Video maskingニーズの90%において、SAM2は時間とコストのほんの一部でプロフェッショナル品質の結果を提供します。
結論 - Video Maskingの未来
SAM2は、video masking accessibilityにおける根本的な変化を表しています。専門的なskillsと膨大な時間投資を必要としていたものが、今やpoint-and-click automationでプロフェッショナルな結果が得られるようになりました。
重要なポイント: SAM2は、手動方法と比較してvideo masking時間を90〜95%削減します。Scene cut処理とocclusion trackingは、実際のfootageで確実に機能します。品質は、ほとんどの使用例で手動maskingと同等またはそれ以上です。ComfyUIでの統合により、すべてのcreatorsがaccessibleになりました。
始め方: ComfyUI Manager経由でSAM2 nodesをinstallし、シンプルなvideosから始めてworkflowを学び、point選択とcorrectionを実験し、複雑なprojectsに取り組む前に自信をつけましょう。
より大きな視点: SAM2は、プロフェッショナルなcreative toolsをすべての人にaccessibleにする、より広範なAI automation trendsの一部です。AI video generation、style transfer、enhancementと組み合わせることで、ComfyUIは完全なvideo production suiteになります。WorkflowsをProduction APIsとしてdeployして、scalableなvideo処理を実現することもできます。
次は何が来るか: Metaは定期的なupdatesでSAM2の改善を続けています。将来のreleasesでは、精度の向上、処理の高速化、scene理解の改善、機能の拡張が期待されます。
あなたのVideo Workflow: Content creator、filmmaker、趣味の方を問わず、SAM2はvideo制作の最も退屈なbottlenecksの一つを排除してくれます。手動mask refinementではなく、クリエイティブな決定に時間を費やしましょう。
技術的な複雑さなしに包括的なvideo生成と編集を行うには、Apatero.comが自動masking機能を含むプロフェッショナルに統合されたtoolsを提供しています。
ComfyUIのSAM2で、video masking workflowを何時間もの退屈さから何分間のクリエイティブなcontrolに変革しましょう。
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