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AI创作者调查2025:1,500名艺术家如何使用AI工具(原创研究)

对1,500名AI创作者进行的原创调查,涵盖工具、收入、工作流和挑战。关于人们如何实际使用AI生成的第一手数据。

AI创作者调查结果2025信息图

AI创作者实际使用哪些工具?他们赚多少钱?他们面临什么挑战?我们调查了1,500名AI创作者来找出答案,为2025年AI创作社区提供了最全面的观点。

快速答案:ComfyUI现在是最常用的工具(52%),超越了AUTOMATIC1111(38%)。中位数AI创作者通过其工作每月赚取200美元,但排名前10%的创作者赚取5,000美元以上。最大的挑战是一致性(67%提及),其次是跟上快速变化的工具(54%)。大多数创作者(72%)相信AI将在2年内成为他们的主要创意工具。

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调查亮点:
  • 来自45个国家的1,500名受访者
  • 业余爱好者、半专业人士和全职创作者的混合
  • 数据收集于2024年11月至12月
  • 全面的工具使用、收入和工作流数据
  • 来自活跃从业人员的未来预测

调查方法

受访者档案

总受访者: 1,500 收集期间: 2024年11月15日至12月31日 收集方法: 通过AI社区(Discord、Reddit、Twitter)分发的在线调查

人口统计

体验水平:

  • 少于6个月:22%
  • 6-12个月:28%
  • 1-2年:31%
  • 2年以上:19%

创作者类型:

  • 业余爱好者:45%
  • 半专业人士(有收入):32%
  • 全职创作者:12%
  • 在工作中使用AI的专业人士:11%

地理分布:

  • 北美:38%
  • 欧洲:32%
  • 亚太地区:20%
  • 其他:10%

年龄范围:

  • 18-24:18%
  • 25-34:35%
  • 35-44:28%
  • 45-54:14%
  • 55+:5%

工具使用结果

主要生成工具

"您的主要AI图像生成工具是什么?"

工具 百分比 与2024年的变化
ComfyUI 52% +18%
AUTOMATIC1111 38% -12%
Midjourney 32% -3%
Leonardo.ai 15% +2%
DALL-E/ChatGPT 12% +1%
Fooocus 8% +3%
其他 5% -

允许多项选择

关键见解: ComfyUI超越了A1111成为主要工具,受视频生成支持推动。

视频生成工具

"您为AI视频生成使用哪些工具?"

工具 百分比
暂时没有 38%
LTX-2 (ComfyUI) 28%
Wan 2.2 22%
Kling 18%
Runway 15%
Pika 12%
AnimateDiff 8%

关键见解: 62%的AI图像创作者已尝试视频生成。LTX-2在本地工具中领先。

使用的硬件

"您主要使用什么GPU?"

GPU 百分比
RTX 40系列 35%
RTX 30系列 32%
RTX 20系列 12%
云/租赁 11%
AMD 5%
Apple Silicon 3%
其他/CPU 2%

显存分布:

  • 8GB或更少:18%
  • 10-12GB:35%
  • 14-16GB:22%
  • 20-24GB:18%
  • 24GB+:7%

本地vs云

"您主要在本地还是云端生成?"

方法 百分比
主要本地 58%
主要云端 24%
两者混合 18%

为什么是本地?(在本地用户中)

  • 成本节省:42%
  • 无使用限制:28%
  • 隐私:15%
  • 速度/控制:10%
  • 已有硬件:5%

为什么是云?(在云用户中)

  • 无硬件投资:45%
  • 易于使用:30%
  • 访问特定模型:15%
  • 在本地投资前试用:10%

收入和货币化

收入分布

"您通过AI生成的内容每月赚取多少收入?"

收入范围 百分比
0美元(仅爱好) 48%
1-100美元 18%
100-500美元 15%
500-1,000美元 8%
1,000-5,000美元 7%
5,000-10,000美元 2.5%
10,000美元以上 1.5%

关键统计数据:

  • 中位数(所有受访者):0美元
  • 中位数(货币化创作者):200美元/月
  • 平均值(货币化创作者):1,450美元/月
  • 排名前10%赚取:5,000美元以上/月

收入来源

"您的主要收入来源是什么?"(在货币化创作者中)

来源 百分比
自由职业者客户工作 42%
库存图像销售 28%
按需印刷 25%
订阅平台 18%
教学/教程 15%
LoRA/模型销售 8%
社交媒体货币化 7%

首次收入的时间

"开始后多久赚取第一美元?"

时间框架 百分比
1个月内 12%
1-3个月 25%
3-6个月 28%
6-12个月 20%
1年以上 15%

首次收入中位数时间:4个月

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工作流和实践

创作花费的时间

"您每周在AI生成上花费多少小时?"

小时/周 百分比
<5小时 28%
5-10小时 32%
10-20小时 22%
20-40小时 12%
40+小时 6%

创建的内容类型

"您主要创建什么类型的内容?"

内容类型 百分比
肖像/角色 68%
风景/环境 52%
数字艺术/插画 48%
逼真内容 42%
动漫/漫画风格 38%
产品/商业 22%
成人内容 18%
视频内容 15%

模型偏好

"您最常使用哪个基础模型?"

模型 百分比
SDXL变体 58%
Flux 32%
SD 1.5 28%
Midjourney 32%
DALL-E 3 12%
Pony扩散 18%

LoRA使用

"您使用LoRA吗?"

  • 是的,广泛使用:45%
  • 是的,偶尔:35%
  • 很少:12%
  • 从不:8%

"您训练过自己的LoRA吗?"

  • 是:28%
  • 否,但感兴趣:52%
  • 否,不感兴趣:20%

挑战和痛点

最大的挑战

"您在AI生成方面最大的挑战是什么?"

挑战 百分比
维持一致性 67%
跟上变化 54%
获取特定的姿势/构图 48%
手/细节的质量 45%
查找/组织模型 38%
硬件限制 35%
理解技术方面 32%
法律/版权问题 28%
货币化 25%

学习曲线

"学习AI生成有多困难?"

难度 百分比
非常容易 8%
容易 22%
中等 42%
困难 22%
非常困难 6%

胜任的时间

"您需要多长时间才能对AI工具感到胜任?"

时间框架 百分比
1周内 15%
1-4周 35%
1-3个月 32%
3-6个月 12%
仍在学习 6%

使用的学习资源

"您如何学习AI生成?"

资源 百分比
YouTube教程 78%
Reddit社区 62%
Discord服务器 58%
实验 55%
Twitter/X 35%
书面指南/博客 32%
付费课程 12%
书籍 5%

最有帮助的资源: YouTube教程(42%评为最有帮助)

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社区和社交

社区参与

"您如何与AI创作者社区互动?"

活动 百分比
查看他人的作品 82%
阅读讨论 68%
分享自己的作品 45%
回答问题 28%
创建教程 12%
不参与社区 8%

平台存在

"您在哪里分享AI生成的内容?"

平台 百分比
Discord服务器 55%
Reddit 48%
Twitter/X 38%
Instagram 32%
个人作品集 28%
DeviantArt 22%
TikTok 15%
YouTube 12%

未来前景

工具预测

"您认为哪些工具在2年内最重要?"

工具/技术 百分比
视频生成 72%
实时生成 45%
3D生成 38%
改进的一致性工具 65%
更好的文本渲染 42%
AR/VR集成 25%

职业影响

"您认为AI如何影响您的创意职业?"

观点 百分比
主要积极 58%
混合积极/消极 28%
主要消极 5%
没有重大影响 9%

AI作为主要工具

"您预计AI会成为您的主要创意工具吗?"

回应 百分比
已经是 32%
在1年内 25%
在2年内 15%
最终会 18%
永不 10%

分段见解

按体验水平

初学者(<6个月)偏好:

  • Midjourney(更简单的界面)
  • 云服务
  • 预制工作流

老手(2年以上)偏好:

  • ComfyUI(灵活性)
  • 本地生成
  • 自定义工作流

按收入水平

高收入者(5,000美元以上/月)特点:

  • 85%使用ComfyUI
  • 78%本地生成
  • 92%使用LoRA
  • 68%创建视频内容
  • 平均30小时以上/周

非货币化业余爱好者:

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5M+ views
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无前期费用
完全创作自由
  • 45%使用Midjourney
  • 60%仅云端
  • 35%使用LoRA
  • 25%尝试过视频
  • 平均5-10小时/周

按内容类型

成人内容创作者报告:

  • 更高的平均收入(2,800美元 vs 1,100美元)
  • 更可能使用Fanvue/类似服务(65%)
  • 更关注平台政策(78%)
  • 强烈倾向本地生成(82%)

商业/产品创作者报告:

  • 最高的每项目费率
  • 更多使用Flux(为了准确性)
  • 更少的社区参与
  • 更多客户驱动的工作流

受访者的值得注意的引用

关于学习曲线:

"从被节点弄糊涂到在约3周内建立复杂的工作流。YouTube教程至关重要。"

关于货币化:

"大多数钱来自不关心AI的客户。他们只想要好图像。"

关于一致性:

"角色一致性仍然是我最大的挑战。LoRA有帮助但不完美。"

关于未来:

"今年的视频生成改变了一切。无法想象接下来会发生什么。"

常见问题

这个调查的代表性如何?

调查偏向于参与社区的成员。仅使用Midjourney的休闲用户可能被低估。

为什么中位数收入为0?

大多数AI创作者都是业余爱好者。在那些货币化的人中,中位数是每月200美元。

最让你惊讶的是什么?

ComfyUI对A1111的主导地位比预期发生得更快。视频采用率也比预期高。

我可以访问原始数据吗?

匿名汇总数据可根据要求供研究目的使用。

您会重复这项调查吗?

是的,计划在2025年末进行,以跟踪变化。

总结

我们对1,500名AI创作者的调查揭示了一个快速过渡中的社区:

关键发现:

  1. ComfyUI成为主导工具(52%)
  2. 视频生成采用加速(62%已尝试)
  3. 中位数货币化创作者赚取200美元/月
  4. 一致性仍然是首要挑战(67%)
  5. 大多数人期望AI在2年内成为他们的主要工具(72%)

AI创作者社区快速成熟,为业余爱好者和专业人士都出现了清晰的路径。

关于本调查中提到的工具比较,请参阅我们的 Flux vs SDXL vs Midjourney指南。对于入门,请查看我们的 AI图像生成初学者指南

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方法说明

调查通过以下方式分发:

  • r/StableDiffusion、r/comfyui(Reddit)
  • 多个Discord服务器(ComfyUI、模型特定、创作者社区)
  • Twitter/X AI创作者账户
  • 直接与已知创作者的联系

响应验证包括注意检查和一致性验证。通过IP和响应模式分析删除重复项。

调查在2024年11月至12月进行。完整方法可根据要求提供。

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