AI创作者调查2025:1,500名艺术家如何使用AI工具(原创研究)
对1,500名AI创作者进行的原创调查,涵盖工具、收入、工作流和挑战。关于人们如何实际使用AI生成的第一手数据。
AI创作者实际使用哪些工具?他们赚多少钱?他们面临什么挑战?我们调查了1,500名AI创作者来找出答案,为2025年AI创作社区提供了最全面的观点。
快速答案:ComfyUI现在是最常用的工具(52%),超越了AUTOMATIC1111(38%)。中位数AI创作者通过其工作每月赚取200美元,但排名前10%的创作者赚取5,000美元以上。最大的挑战是一致性(67%提及),其次是跟上快速变化的工具(54%)。大多数创作者(72%)相信AI将在2年内成为他们的主要创意工具。
:::tip[关键要点]
- AI创作者调查2025:1,500名艺术家如何使用AI工具(原创研究)代表其领域的重要发展
- 根据您的目标存在多种方法
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- 来自45个国家的1,500名受访者
- 业余爱好者、半专业人士和全职创作者的混合
- 数据收集于2024年11月至12月
- 全面的工具使用、收入和工作流数据
- 来自活跃从业人员的未来预测
调查方法
受访者档案
总受访者: 1,500 收集期间: 2024年11月15日至12月31日 收集方法: 通过AI社区(Discord、Reddit、Twitter)分发的在线调查
人口统计
体验水平:
- 少于6个月:22%
- 6-12个月:28%
- 1-2年:31%
- 2年以上:19%
创作者类型:
- 业余爱好者:45%
- 半专业人士(有收入):32%
- 全职创作者:12%
- 在工作中使用AI的专业人士:11%
地理分布:
- 北美:38%
- 欧洲:32%
- 亚太地区:20%
- 其他:10%
年龄范围:
- 18-24:18%
- 25-34:35%
- 35-44:28%
- 45-54:14%
- 55+:5%
工具使用结果
主要生成工具
"您的主要AI图像生成工具是什么?"
| 工具 | 百分比 | 与2024年的变化 |
|---|---|---|
| ComfyUI | 52% | +18% |
| AUTOMATIC1111 | 38% | -12% |
| Midjourney | 32% | -3% |
| Leonardo.ai | 15% | +2% |
| DALL-E/ChatGPT | 12% | +1% |
| Fooocus | 8% | +3% |
| 其他 | 5% | - |
允许多项选择
关键见解: ComfyUI超越了A1111成为主要工具,受视频生成支持推动。
视频生成工具
"您为AI视频生成使用哪些工具?"
| 工具 | 百分比 |
|---|---|
| 暂时没有 | 38% |
| LTX-2 (ComfyUI) | 28% |
| Wan 2.2 | 22% |
| Kling | 18% |
| Runway | 15% |
| Pika | 12% |
| AnimateDiff | 8% |
关键见解: 62%的AI图像创作者已尝试视频生成。LTX-2在本地工具中领先。
使用的硬件
"您主要使用什么GPU?"
| GPU | 百分比 |
|---|---|
| RTX 40系列 | 35% |
| RTX 30系列 | 32% |
| RTX 20系列 | 12% |
| 云/租赁 | 11% |
| AMD | 5% |
| Apple Silicon | 3% |
| 其他/CPU | 2% |
显存分布:
- 8GB或更少:18%
- 10-12GB:35%
- 14-16GB:22%
- 20-24GB:18%
- 24GB+:7%
本地vs云
"您主要在本地还是云端生成?"
| 方法 | 百分比 |
|---|---|
| 主要本地 | 58% |
| 主要云端 | 24% |
| 两者混合 | 18% |
为什么是本地?(在本地用户中)
- 成本节省:42%
- 无使用限制:28%
- 隐私:15%
- 速度/控制:10%
- 已有硬件:5%
为什么是云?(在云用户中)
- 无硬件投资:45%
- 易于使用:30%
- 访问特定模型:15%
- 在本地投资前试用:10%
收入和货币化
收入分布
"您通过AI生成的内容每月赚取多少收入?"
| 收入范围 | 百分比 |
|---|---|
| 0美元(仅爱好) | 48% |
| 1-100美元 | 18% |
| 100-500美元 | 15% |
| 500-1,000美元 | 8% |
| 1,000-5,000美元 | 7% |
| 5,000-10,000美元 | 2.5% |
| 10,000美元以上 | 1.5% |
关键统计数据:
- 中位数(所有受访者):0美元
- 中位数(货币化创作者):200美元/月
- 平均值(货币化创作者):1,450美元/月
- 排名前10%赚取:5,000美元以上/月
收入来源
"您的主要收入来源是什么?"(在货币化创作者中)
| 来源 | 百分比 |
|---|---|
| 自由职业者客户工作 | 42% |
| 库存图像销售 | 28% |
| 按需印刷 | 25% |
| 订阅平台 | 18% |
| 教学/教程 | 15% |
| LoRA/模型销售 | 8% |
| 社交媒体货币化 | 7% |
首次收入的时间
"开始后多久赚取第一美元?"
| 时间框架 | 百分比 |
|---|---|
| 1个月内 | 12% |
| 1-3个月 | 25% |
| 3-6个月 | 28% |
| 6-12个月 | 20% |
| 1年以上 | 15% |
首次收入中位数时间:4个月
工作流和实践
创作花费的时间
"您每周在AI生成上花费多少小时?"
| 小时/周 | 百分比 |
|---|---|
| <5小时 | 28% |
| 5-10小时 | 32% |
| 10-20小时 | 22% |
| 20-40小时 | 12% |
| 40+小时 | 6% |
创建的内容类型
"您主要创建什么类型的内容?"
| 内容类型 | 百分比 |
|---|---|
| 肖像/角色 | 68% |
| 风景/环境 | 52% |
| 数字艺术/插画 | 48% |
| 逼真内容 | 42% |
| 动漫/漫画风格 | 38% |
| 产品/商业 | 22% |
| 成人内容 | 18% |
| 视频内容 | 15% |
模型偏好
"您最常使用哪个基础模型?"
| 模型 | 百分比 |
|---|---|
| SDXL变体 | 58% |
| Flux | 32% |
| SD 1.5 | 28% |
| Midjourney | 32% |
| DALL-E 3 | 12% |
| Pony扩散 | 18% |
LoRA使用
"您使用LoRA吗?"
- 是的,广泛使用:45%
- 是的,偶尔:35%
- 很少:12%
- 从不:8%
"您训练过自己的LoRA吗?"
- 是:28%
- 否,但感兴趣:52%
- 否,不感兴趣:20%
挑战和痛点
最大的挑战
"您在AI生成方面最大的挑战是什么?"
| 挑战 | 百分比 |
|---|---|
| 维持一致性 | 67% |
| 跟上变化 | 54% |
| 获取特定的姿势/构图 | 48% |
| 手/细节的质量 | 45% |
| 查找/组织模型 | 38% |
| 硬件限制 | 35% |
| 理解技术方面 | 32% |
| 法律/版权问题 | 28% |
| 货币化 | 25% |
学习曲线
"学习AI生成有多困难?"
| 难度 | 百分比 |
|---|---|
| 非常容易 | 8% |
| 容易 | 22% |
| 中等 | 42% |
| 困难 | 22% |
| 非常困难 | 6% |
胜任的时间
"您需要多长时间才能对AI工具感到胜任?"
| 时间框架 | 百分比 |
|---|---|
| 1周内 | 15% |
| 1-4周 | 35% |
| 1-3个月 | 32% |
| 3-6个月 | 12% |
| 仍在学习 | 6% |
使用的学习资源
"您如何学习AI生成?"
| 资源 | 百分比 |
|---|---|
| YouTube教程 | 78% |
| Reddit社区 | 62% |
| Discord服务器 | 58% |
| 实验 | 55% |
| Twitter/X | 35% |
| 书面指南/博客 | 32% |
| 付费课程 | 12% |
| 书籍 | 5% |
最有帮助的资源: YouTube教程(42%评为最有帮助)
社区和社交
社区参与
"您如何与AI创作者社区互动?"
| 活动 | 百分比 |
|---|---|
| 查看他人的作品 | 82% |
| 阅读讨论 | 68% |
| 分享自己的作品 | 45% |
| 回答问题 | 28% |
| 创建教程 | 12% |
| 不参与社区 | 8% |
平台存在
"您在哪里分享AI生成的内容?"
| 平台 | 百分比 |
|---|---|
| Discord服务器 | 55% |
| 48% | |
| Twitter/X | 38% |
| 32% | |
| 个人作品集 | 28% |
| DeviantArt | 22% |
| TikTok | 15% |
| YouTube | 12% |
未来前景
工具预测
"您认为哪些工具在2年内最重要?"
| 工具/技术 | 百分比 |
|---|---|
| 视频生成 | 72% |
| 实时生成 | 45% |
| 3D生成 | 38% |
| 改进的一致性工具 | 65% |
| 更好的文本渲染 | 42% |
| AR/VR集成 | 25% |
职业影响
"您认为AI如何影响您的创意职业?"
| 观点 | 百分比 |
|---|---|
| 主要积极 | 58% |
| 混合积极/消极 | 28% |
| 主要消极 | 5% |
| 没有重大影响 | 9% |
AI作为主要工具
"您预计AI会成为您的主要创意工具吗?"
| 回应 | 百分比 |
|---|---|
| 已经是 | 32% |
| 在1年内 | 25% |
| 在2年内 | 15% |
| 最终会 | 18% |
| 永不 | 10% |
分段见解
按体验水平
初学者(<6个月)偏好:
- Midjourney(更简单的界面)
- 云服务
- 预制工作流
老手(2年以上)偏好:
- ComfyUI(灵活性)
- 本地生成
- 自定义工作流
按收入水平
高收入者(5,000美元以上/月)特点:
- 85%使用ComfyUI
- 78%本地生成
- 92%使用LoRA
- 68%创建视频内容
- 平均30小时以上/周
非货币化业余爱好者:
创作内容每月赚取$1,250+
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- 45%使用Midjourney
- 60%仅云端
- 35%使用LoRA
- 25%尝试过视频
- 平均5-10小时/周
按内容类型
成人内容创作者报告:
- 更高的平均收入(2,800美元 vs 1,100美元)
- 更可能使用Fanvue/类似服务(65%)
- 更关注平台政策(78%)
- 强烈倾向本地生成(82%)
商业/产品创作者报告:
- 最高的每项目费率
- 更多使用Flux(为了准确性)
- 更少的社区参与
- 更多客户驱动的工作流
受访者的值得注意的引用
关于学习曲线:
"从被节点弄糊涂到在约3周内建立复杂的工作流。YouTube教程至关重要。"
关于货币化:
"大多数钱来自不关心AI的客户。他们只想要好图像。"
关于一致性:
"角色一致性仍然是我最大的挑战。LoRA有帮助但不完美。"
关于未来:
"今年的视频生成改变了一切。无法想象接下来会发生什么。"
常见问题
这个调查的代表性如何?
调查偏向于参与社区的成员。仅使用Midjourney的休闲用户可能被低估。
为什么中位数收入为0?
大多数AI创作者都是业余爱好者。在那些货币化的人中,中位数是每月200美元。
最让你惊讶的是什么?
ComfyUI对A1111的主导地位比预期发生得更快。视频采用率也比预期高。
我可以访问原始数据吗?
匿名汇总数据可根据要求供研究目的使用。
您会重复这项调查吗?
是的,计划在2025年末进行,以跟踪变化。
总结
我们对1,500名AI创作者的调查揭示了一个快速过渡中的社区:
关键发现:
- ComfyUI成为主导工具(52%)
- 视频生成采用加速(62%已尝试)
- 中位数货币化创作者赚取200美元/月
- 一致性仍然是首要挑战(67%)
- 大多数人期望AI在2年内成为他们的主要工具(72%)
AI创作者社区快速成熟,为业余爱好者和专业人士都出现了清晰的路径。
关于本调查中提到的工具比较,请参阅我们的 Flux vs SDXL vs Midjourney指南。对于入门,请查看我们的 AI图像生成初学者指南。
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方法说明
调查通过以下方式分发:
- r/StableDiffusion、r/comfyui(Reddit)
- 多个Discord服务器(ComfyUI、模型特定、创作者社区)
- Twitter/X AI创作者账户
- 直接与已知创作者的联系
响应验证包括注意检查和一致性验证。通过IP和响应模式分析删除重复项。
调查在2024年11月至12月进行。完整方法可根据要求提供。
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