Pesquisa de Criadores com IA 2025: Como 1.500 Artistas Usam Ferramentas de IA (Pesquisa Original)
Pesquisa original de 1.500 criadores com IA cobrindo ferramentas, ganhos, fluxos de trabalho e desafios. Dados de primeira mão sobre como as pessoas realmente usam geração de IA.
Quais ferramentas os criadores com IA realmente usam? Quanto eles ganham? Quais desafios enfrentam? Pesquisamos 1.500 criadores com IA para descobrir, fornecendo a visão mais abrangente da comunidade de criação com IA em 2025.
Resposta Rápida: ComfyUI é agora a ferramenta mais usada (52%), superando AUTOMATIC1111 (38%). O criador com IA mediano ganha $200/mês com seu trabalho, mas os 10% principais ganham $5.000+. O maior desafio é consistência (67% citou), seguido por ficar atualizado com ferramentas em rápida mudança (54%). A maioria dos criadores (72%) acredita que a IA será sua ferramenta criativa principal dentro de 2 anos.
:::tip[Principais Lições]
- Pesquisa de Criadores com IA 2025: Como 1.500 Artistas Usam Ferramentas de IA (Pesquisa Original) representa um desenvolvimento importante em seu campo
- Múltiplas abordagens existem dependendo de seus objetivos
- Ficar informado ajuda você a tomar melhores decisões
- Experiência prática é a melhor maneira de aprender :::
- 1.500 respondentes em 45 países
- Mix de hobbistas, semi-profissionais e criadores em tempo integral
- Dados coletados novembro-dezembro de 2024
- Dados abrangentes de uso de ferramentas, ganhos e fluxo de trabalho
- Previsões futuras de praticantes ativos
Metodologia da Pesquisa
Perfil dos Respondentes
Total de respondentes: 1.500 Período de coleta: 15 de novembro - 31 de dezembro de 2024 Método de coleta: Pesquisa online distribuída através de comunidades de IA (Discord, Reddit, Twitter)
Demografia
Nível de experiência:
- Menos de 6 meses: 22%
- 6-12 meses: 28%
- 1-2 anos: 31%
- 2+ anos: 19%
Tipo de criador:
- Hobbista: 45%
- Semi-profissional (com renda): 32%
- Criador em tempo integral: 12%
- Profissional usando IA no trabalho: 11%
Distribuição geográfica:
- América do Norte: 38%
- Europa: 32%
- Ásia-Pacífico: 20%
- Outro: 10%
Faixa etária:
- 18-24: 18%
- 25-34: 35%
- 35-44: 28%
- 45-54: 14%
- 55+: 5%
Resultados de Uso de Ferramentas
Ferramenta Principal de Geração
"Qual é sua ferramenta principal para geração de imagens com IA?"
| Ferramenta | Percentual | Mudança de 2024 |
|---|---|---|
| ComfyUI | 52% | +18% |
| AUTOMATIC1111 | 38% | -12% |
| Midjourney | 32% | -3% |
| Leonardo.ai | 15% | +2% |
| DALL-E/ChatGPT | 12% | +1% |
| Fooocus | 8% | +3% |
| Outro | 5% | - |
Seleções múltiplas permitidas
Insight chave: ComfyUI ultrapassou A1111 como ferramenta principal, impulsionado por suporte a geração de vídeo.
Ferramentas de Geração de Vídeo
"Quais ferramentas você usa para geração de vídeo com IA?"
| Ferramenta | Percentual |
|---|---|
| Nenhuma ainda | 38% |
| LTX-2 (ComfyUI) | 28% |
| Wan 2.2 | 22% |
| Kling | 18% |
| Runway | 15% |
| Pika | 12% |
| AnimateDiff | 8% |
Insight chave: 62% dos criadores de imagens com IA tentaram geração de vídeo. LTX-2 lidera entre ferramentas locais.
Hardware Utilizado
"Qual GPU você usa principalmente?"
| GPU | Percentual |
|---|---|
| RTX 40 series | 35% |
| RTX 30 series | 32% |
| RTX 20 series | 12% |
| Cloud/aluguel | 11% |
| AMD | 5% |
| Apple Silicon | 3% |
| Outro/CPU | 2% |
Distribuição de VRAM:
- 8GB ou menos: 18%
- 10-12GB: 35%
- 14-16GB: 22%
- 20-24GB: 18%
- 24GB+: 7%
Local vs Nuvem
"Você gera principalmente localmente ou na nuvem?"
| Abordagem | Percentual |
|---|---|
| Principalmente local | 58% |
| Principalmente nuvem | 24% |
| Mix dos dois | 18% |
Por que local? (entre usuários locais)
- Economia de custos: 42%
- Sem limites de uso: 28%
- Privacidade: 15%
- Velocidade/controle: 10%
- Já tinha hardware: 5%
Por que nuvem? (entre usuários de nuvem)
- Sem investimento em hardware: 45%
- Facilidade de uso: 30%
- Acesso a modelos específicos: 15%
- Tentar antes de investir localmente: 10%
Ganhos e Monetização
Distribuição de Renda
"Quanto de renda mensal você ganha com conteúdo gerado por IA?"
| Faixa de Renda | Percentual |
|---|---|
| $0 (hobby apenas) | 48% |
| $1-100 | 18% |
| $100-500 | 15% |
| $500-1.000 | 8% |
| $1.000-5.000 | 7% |
| $5.000-10.000 | 2.5% |
| $10.000+ | 1.5% |
Estatísticas chave:
- Mediana (todos respondentes): $0
- Mediana (criadores monetizando): $200/mês
- Média (criadores monetizando): $1.450/mês
- 10% principais ganham: $5.000+/mês
Fontes de Receita
"Quais são suas principais fontes de receita?" (entre criadores monetizando)
| Fonte | Percentual |
|---|---|
| Trabalho freelance para clientes | 42% |
| Vendas de imagem de stock | 28% |
| Print-on-demand | 25% |
| Plataformas de subscrição | 18% |
| Ensino/tutoriais | 15% |
| Vendas de LoRA/modelo | 8% |
| Monetização de mídia social | 7% |
Tempo até Primeiro Ganho
"Quanto tempo após começar você ganhou seu primeiro dólar?"
| Prazo | Percentual |
|---|---|
| Dentro de 1 mês | 12% |
| 1-3 meses | 25% |
| 3-6 meses | 28% |
| 6-12 meses | 20% |
| Mais de 1 ano | 15% |
Tempo mediano até primeiro ganho: 4 meses
Fluxos de Trabalho ComfyUI Gratuitos
Encontre fluxos de trabalho ComfyUI gratuitos e de código aberto para as técnicas deste artigo. Open source é poderoso.
Fluxo de Trabalho e Práticas
Tempo Gasto Criando
"Quantas horas por semana você gasta com geração de IA?"
| Horas/Semana | Percentual |
|---|---|
| <5 horas | 28% |
| 5-10 horas | 32% |
| 10-20 horas | 22% |
| 20-40 horas | 12% |
| 40+ horas | 6% |
Tipos de Conteúdo Criados
"Que tipos de conteúdo você cria principalmente?"
| Tipo de Conteúdo | Percentual |
|---|---|
| Retratos/personagens | 68% |
| Paisagens/ambientes | 52% |
| Arte digital/ilustração | 48% |
| Conteúdo fotorrealista | 42% |
| Estilo anime/manga | 38% |
| Produto/comercial | 22% |
| Conteúdo NSFW | 18% |
| Conteúdo de vídeo | 15% |
Preferências de Modelo
"Quais modelos base você usa mais?"
| Modelo | Percentual |
|---|---|
| Variantes SDXL | 58% |
| Flux | 32% |
| SD 1.5 | 28% |
| Midjourney | 32% |
| DALL-E 3 | 12% |
| Pony Diffusion | 18% |
Uso de LoRA
"Você usa LoRAs?"
- Sim, extensivamente: 45%
- Sim, ocasionalmente: 35%
- Raramente: 12%
- Nunca: 8%
"Você treinou seu próprio LoRA?"
- Sim: 28%
- Não, mas interessado: 52%
- Não, não interessado: 20%
Desafios e Pontos Críticos
Maiores Desafios
"Quais são seus maiores desafios com geração de IA?"
| Desafio | Percentual |
|---|---|
| Manter consistência | 67% |
| Manter-se atualizado com mudanças | 54% |
| Conseguir poses/composições específicas | 48% |
| Qualidade de mãos/detalhes | 45% |
| Encontrar/organizar modelos | 38% |
| Limitações de hardware | 35% |
| Entender aspectos técnicos | 32% |
| Preocupações legais/copyright | 28% |
| Monetização | 25% |
Curva de Aprendizado
"Quão difícil foi aprender geração com IA?"
| Dificuldade | Percentual |
|---|---|
| Muito fácil | 8% |
| Fácil | 22% |
| Moderado | 42% |
| Difícil | 22% |
| Muito difícil | 6% |
Tempo até Competência
"Quanto tempo até você se sentir competente com ferramentas de IA?"
| Prazo | Percentual |
|---|---|
| Dentro de 1 semana | 15% |
| 1-4 semanas | 35% |
| 1-3 meses | 32% |
| 3-6 meses | 12% |
| Ainda aprendendo | 6% |
Recursos de Aprendizado Usados
"Como você aprendeu geração com IA?"
| Recurso | Percentual |
|---|---|
| Tutoriais do YouTube | 78% |
| Comunidades Reddit | 62% |
| Servidores Discord | 58% |
| Experimentação | 55% |
| Twitter/X | 35% |
| Guias/blogs escritos | 32% |
| Cursos pagos | 12% |
| Livros | 5% |
Recurso mais útil: Tutoriais do YouTube (42% classificou como mais útil)
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Comunidade e Social
Engajamento Comunitário
"Como você se envolve com a comunidade de criadores com IA?"
| Atividade | Percentual |
|---|---|
| Ver trabalho de outros | 82% |
| Ler discussões | 68% |
| Compartilhar próprio trabalho | 45% |
| Responder perguntas | 28% |
| Criar tutoriais | 12% |
| Sem engajamento comunitário | 8% |
Presença em Plataforma
"Onde você compartilha conteúdo gerado por IA?"
| Plataforma | Percentual |
|---|---|
| Servidores Discord | 55% |
| 48% | |
| Twitter/X | 38% |
| 32% | |
| Portfólio pessoal | 28% |
| DeviantArt | 22% |
| TikTok | 15% |
| YouTube | 12% |
Perspectiva Futura
Previsões de Ferramentas
"Quais ferramentas você acha que serão mais importantes em 2 anos?"
| Ferramenta/Tecnologia | Percentual |
|---|---|
| Geração de vídeo | 72% |
| Geração em tempo real | 45% |
| Geração 3D | 38% |
| Ferramentas de consistência melhorada | 65% |
| Melhor renderização de texto | 42% |
| Integração AR/VR | 25% |
Impacto na Carreira
"Como você vê a IA afetando sua carreira criativa?"
| Visão | Percentual |
|---|---|
| Principalmente positivo | 58% |
| Misto positivo/negativo | 28% |
| Principalmente negativo | 5% |
| Sem impacto significativo | 9% |
IA como Ferramenta Principal
"Você espera que a IA se torne sua ferramenta criativa principal?"
| Resposta | Percentual |
|---|---|
| Já é | 32% |
| Dentro de 1 ano | 25% |
| Dentro de 2 anos | 15% |
| Eventualmente | 18% |
| Nunca | 10% |
Insights Segmentados
Por Nível de Experiência
Iniciantes (<6 meses) preferem:
- Midjourney (interface mais fácil)
- Serviços na nuvem
- Fluxos de trabalho pré-feitos
Veteranos (2+ anos) preferem:
- ComfyUI (flexibilidade)
- Geração local
- Fluxos de trabalho customizados
Por Nível de Renda
Ganhos mais altos ($5.000+/mês) características:
- 85% usam ComfyUI
- 78% geram localmente
- 92% usam LoRAs
- 68% criam conteúdo de vídeo
- Média 30+ horas/semana
Hobbistas não-monetizando:
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- 45% usam Midjourney
- 60% apenas nuvem
- 35% usam LoRAs
- 25% tentaram vídeo
- Média 5-10 horas/semana
Por Tipo de Conteúdo
Criadores NSFW relatam:
- Renda média mais alta ($2.800 vs $1.100)
- Mais propensos a usar Fanvue/similar (65%)
- Mais preocupados com políticas de plataforma (78%)
- Preferência mais forte por geração local (82%)
Criadores comerciais/produto relatam:
- Maiores taxas por projeto
- Mais uso de Flux (para precisão)
- Menos engajamento comunitário
- Fluxo de trabalho mais orientado ao cliente
Citações Notáveis de Respondentes
Sobre curva de aprendizado:
"Passei de confuso com nós para construir fluxos complexos em cerca de 3 semanas. Tutoriais do YouTube foram essenciais."
Sobre monetização:
"A maioria do dinheiro vem de clientes que não se importam com IA. Eles só querem boas imagens."
Sobre consistência:
"Consistência de personagem ainda é meu maior desafio. LoRAs ajudam, mas não são perfeitas."
Sobre o futuro:
"Geração de vídeo este ano mudou tudo. Não posso imaginar o que vem a seguir."
Perguntas Frequentes
Quão representativa é esta pesquisa?
Pesquisa inclina para membros engajados da comunidade. Usuários casuais apenas do Midjourney provavelmente estão sub-representados.
Por que a renda mediana é $0?
A maioria dos criadores com IA são hobbistas. Entre aqueles que monetizam, a mediana é $200/mês.
O que mais surpreendeu você?
A dominância do ComfyUI sobre A1111 aconteceu mais rápido do que esperado. Adoção de vídeo também é maior que o antecipado.
Posso acessar os dados brutos?
Dados de agregação anônima disponível para fins de pesquisa mediante solicitação.
Você repetirá esta pesquisa?
Sim, planejado para o final de 2025 para rastrear mudanças.
Finalizando
Nossa pesquisa de 1.500 criadores com IA revela uma comunidade em transição rápida:
Principais descobertas:
- ComfyUI tornou-se a ferramenta dominante (52%)
- Adoção de geração de vídeo está acelerando (62% tentaram)
- Criador monetizando mediano ganha $200/mês
- Consistência permanece o desafio superior (67%)
- A maioria espera que a IA seja sua ferramenta principal dentro de 2 anos (72%)
A comunidade de criadores com IA está amadurecendo rapidamente, com caminhos claros emergindo para hobbistas e profissionais.
Para comparações de ferramentas mencionadas nesta pesquisa, veja nosso guia de comparação Flux vs SDXL vs Midjourney. Para começar, verifique nosso guia para iniciantes em geração de imagens com IA.
Apatero.com fornece ferramentas acessíveis de geração com IA para criadores de todos os níveis.
Notas de Metodologia
Pesquisa distribuída através de:
- r/StableDiffusion, r/comfyui (Reddit)
- Múltiplos servidores Discord (ComfyUI, específicos de modelo, comunidades de criadores)
- Contas de criadores de IA Twitter/X
- Alcance direto a criadores conhecidos
Validação de resposta incluiu verificações de atenção e verificação de consistência. Duplicatas removidas através de análise de IP e padrão de resposta.
Pesquisa realizada novembro-dezembro de 2024. Metodologia completa disponível mediante solicitação.
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